Game over
3 секБуквальныйБез зацикливания
game-overfailstingdefeatsynth
Промпт для ElevenLabs SFX
Sad descending game over sting, low synth notes falling stepwise in pitch, ending in a dark hollow thud
Создать звук
Откроем студию с готовым описанием и настройками.
Длительность
3 сек
Ползунок в студии
Точность промпта
70 / 100
Буквальный
Зацикливание
Выкл.
Одиночный звук
Как звучит «Game over»
Нисходящие грустные ноты ступенькой вниз, завершающиеся глухим тёмным ударом. Трёх секунд достаточно; для комичной смерти добавьте в промпт wobbly и cartoonish.
ИгрыАнимацияВидео
Другие оттенки звука
Готовые альтернативы — легче, тяжелее или под другим углом. Скопируйте любую и вставьте в студию.
Comedic cartoon fail slide, wobbly pitch-bend falling tone with sad trombone characterDark cinematic defeat impact, heavy sub boom with cold metallic resonance fading slowlyRetro arcade death jingle, quick descending square-wave notes ending in low buzzКоротко о главном
Возьмите мультяшную вариацию с wobbly slide — она читается как шутка, а не наказание.
Приглушайте музыку дакингом на время стинга или выбирайте версию без низкого гула, чтобы не мутнить низ.
Ещё из категории «Интерфейс и игры»
Читайте в блоге
Все статьиMureka: что это за нейросеть и как пользоваться в РоссииMureka — музыкальная нейросеть Kunlun Tech: песни с вокалом, инструменталы, референс-треки, API. Сравниваем с Suno и объясняем, почему подписку не оплатить картой РФ.Музыка для игры нейросетью: свой трек за пять минутКак сделать музыку и звуки для своей игры нейросетью: готовые промпты под жанры, зацикленные петли, SFX от 1 кредита и честный разбор, что можно с правами.Музыка для подкаста: интро, джинглы и фоновая подложкаОформление подкаста — это интро на 5–15 секунд, перебивки на 2–5, аутро на 10–20 и подложка без вокала. Сравниваем четыре источника музыки и показываем, как сделать свой джингл.
